Bandung, 3 Agustus 2026 — Kemendikdasmen bersama Assemblr EDU dan didukung Samsung for Education meluncurkan ImajiNation 2026, Kompetisi Nasional Koding Visual untuk murid dan guru. Program ini mendukung pembelajaran koding dan kecerdasan artifisial (AI) melalui teknologi visual coding, 3D, dan Augmented Reality (AR).
Mendikdasmen Abdul Mu’ti mengatakan kompetisi ini tidak hanya bertujuan menghasilkan karya, tetapi juga melatih cara berpikir sistematis, kreatif, kolaboratif, serta kemampuan memecahkan masalah.
ImajiNation 2026 menargetkan lebih dari 11.000 peserta dari 2.000 sekolah di 38 provinsi. Kompetisi dibuka untuk murid jenjang SD, SMP, SMA/SMK, serta guru.
Melalui platform Assemblr EDU, peserta dapat membuat proyek digital interaktif menggunakan koding visual, 3D, dan AR tanpa harus menguasai pemrograman berbasis teks maupun menggunakan perangkat khusus.
Kompetisi berlangsung dalam dua tahap, yaitu kualifikasi nasional secara daring dan babak final secara luring pada Oktober 2026. Peserta dapat memilih tiga tema, yakni Dream Quest, Eco Quest, dan Culture Quest.
Pendaftaran ImajiNation 2026 gratis. Karya terbaik nantinya diharapkan dapat dimanfaatkan melalui Rumah Pendidikan sebagai bagian dari konten pembelajaran dan mendukung implementasi koding serta AI di sekolah.




