Cara Cek Status Penerimaan KJP Terbaru
6 January 2021
Panduan Aplikasi SIDANIRA
10 April 2020
Contoh Proposal Kegiatan Sekolah
3 July 2022
Sekolah Nasional Terintegrasi (SNT) 7 Bogor menjadi wadah bagi siswa untuk mengembangkan minat, bakat, dan cita-cita melalui pembelajaran berbasis proyek. Hal tersebut terlihat saat Menteri Koordinator Bidang Pembangunan Manusia dan ...
Siswa kelas VII SNT 11 Tarakan, Kalimantan Utara, memanfaatkan permainan tradisional sebagai media pembelajaran STEM. Mereka diajak mengidentifikasi masalah dalam permainan yang dekat dengan kehidupan sehari-hari, kemudian merancang inovasi untuk ...
Tangerang Selatan – Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) terus memperkuat budaya riset dan inovasi di kalangan murid melalui Olimpiade Penelitian Siswa Indonesia (OPSI) 2026. Rangkaian final OPSI 2026 berlangsung ...
Tangerang Selatan – Olimpiade Penelitian Siswa Indonesia (OPSI) 2026 tidak hanya menjadi ajang kompetisi penelitian bagi siswa, tetapi juga menunjukkan bagaimana berbagai pihak dapat membangun ekosistem pendidikan untuk mendukung lahirnya ...
Tangerang Selatan – Minat murid Indonesia terhadap penelitian dan inovasi terus menunjukkan perkembangan. Sebanyak 39.300 murid mendaftar Olimpiade Penelitian Siswa Indonesia (OPSI) 2026, meningkat dibandingkan 26.723 pendaftar pada tahun sebelumnya. ...
Solo – Melihat sejumlah teman mereka kerap terlambat datang ke sekolah karena bangun kesiangan, dua siswi SMPN 23 Solo mencoba mencari solusi melalui inovasi teknologi. Mereka menciptakan smart pillow, bantal ...
Pembelajaran STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) tidak selalu membutuhkan laboratorium dengan peralatan canggih. Siswa UPT SMP Negeri 1 Medan membuktikan bahwa lingkungan sekitar juga dapat menjadi sumber ide untuk ...
SURABAYA – Pembelajaran STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) tidak harus selalu identik dengan materi yang rumit dan penggunaan teknologi canggih. Di SMA Negeri 2 Surabaya, pendekatan STEM justru dikembangkan ...
Jakarta – Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) membuka pendaftaran program STEAMpreneur bagi murid Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Program ini menjadi wadah bagi siswa untuk mengembangkan ide inovatif sekaligus belajar ...
"Awalnya kita riset di internet, kita lihat beberapa (berita) ada keracunan MBG itu. Habis itu saya diskusi sama Pradipta, gimana kalau kita membuat alat yang bisa mendeteksi makanan basi." Kalimat ...
Copyright © 2020 idsch.id.